Руководство по судейству под редакцией Майка Пегга (президента Европейской конфедерации петанка) 2020 г.
Mike Pegg, International Umpire President, Confédération Européenne de Pétanque
Майк Пегг, Международный судья, президент Европейской конфедерации петанка.
«Я уже давно стремлюсь предоставить судьям по петанку рабочий инструмент, руководство по судейству, чтобы помочь как новым, так и существующим судьям и их федерациям лучше понять обязанности и работу судьи.
После многих долгих часов исследований, чтения более 28 лет моих личных судейских журналов и сопоставления всей информации, полученной из различных источников, я наконец составил это Руководство по судейству.
Руководство предназначено для помощи кандидатам в выбранной ими карьере и поощрения единообразного обучения и оценки судей.
Он отвечает на вопросы, которые вы задаете себе, от «Как пользоваться мерой арбитра» до «Как стать арбитром» и включает в себя рекомендации, объяснения некоторых ключевых правил, самоуправление и детали аккредитации.
Руководство не высечено на камне, по самой своей природе оно должно обновляться самой последней информацией, позволяющей вам быть в курсе применения правил нашего вида спорта.
Судьи обязуются последовательно и полностью соблюдать правила, изложенные в настоящем Кодексе. Они должны проявлять уважение, помощь и поддержку друг другу в духе сотрудничества. Добросовестно обязуются придерживаться искреннего, верного и честного подхода.
Обязательства:
1. Судьи обязуются, в частности:
• вести себя образцово и быть достойными представителями судейства;
• носить официальную форму судьи;
• участвовать каждый год в обязательном и непрерывном образовании;
• участвовать в заседаниях, организованных Комиссией по судейству;
• координировать свою деятельность, делясь своими ресурсами и навыками, а также своим опытом;
• общаться и делиться своими знаниями, ноу-хау и опытом для всей дисциплины судейства;
2. Каждый судья обязуется быть доступным для организаторов, игроков и средств массовой информации в соответствии с этическими рамками, которыми они связаны.
3. Судья обязуется развивать педагогический подход к судейству.
4. Судья должен активно участвовать в сплочении между членами судейского корпуса, организаторами и официальными лицами петанка.
5. Каждый судья должен быть в состоянии выполнять свои задачи в наилучших физических, психологических и технических кондициях.
6. Каждый судья обязуется развивать динамику судейства и привносить в нее свой опыт и навыки, уважая при этом различия других, без какой-либо дискриминации.
7. Судья обязан подавать пример при любых обстоятельствах, потому что он никогда не должен забывать, что он представляет имидж спорта и его федерацию.
Права:
8. Каждый судья имеет право на:
• доступ к информации и обучению,
• возможность воспользоваться поддержкой своих коллег или других внешних ресурсов (психолог, медицинский работник, юрист) и проводить разбор итогов со своими коллегами.
9. Каждый судья имеет возможность внести свой вклад в дисциплину судьи в своем спортивном и дружеском направлении.
10. Судья является источником предложений и отзывов, доступных их федерации и ее членам.
11. Судье должны быть предоставлены средства для содействия реализации проектов и обсуждения роли судьи.
Ограничения:
12. Судья, несмотря на его статус и обязанности, не несет ответственности за общую безопасность соревнования, поэтому они могут использовать своё право на снятие, если их физическая и / или моральная неприкосновенность под угрозой.
13. Судья считается руководителем, но на него распространяются те же правила, кодекс поведения и т. д., как на любого другого руководителя или игрока. Если их лицензия была приостановлена, они не могут выполнять функцию судьи, помощника судьи, член жюри, или быть официальным лицом, участвующим в соревновании на любом уровне.
14. Каждый судья должен полностью осознавать свой статус, особенно в отношении игроков, зрителей и СМИ, во избежание подозрений о воздействиях на него «влияний», вредных для нашего спорта (давление, коррупция, так далее.). Поэтому они будут придерживаться сдержанного и сбалансированного подхода на площадке и за ее пределами. Что касается социальных сетей или любой другой формы общения, судьи не должны:
• использовать непристойный или оскорбительный язык. Это включает в себя любые неуместные ссылки на этническое происхождение, цвет, расу, национальность, веру или религию, пол, сексуальную ориентация или инвалидность,
• публиковать неуместные фотографии,
• делать уничижительные комментарии о командах, судействе, спонсорах или руководящих органах соревнования,
• оставлять комментарии, оспаривающие любые решения их коллег или федерации.
Определение:
«Судейство это акт оценки ситуации, обеспечение применения правил и принятие решений на основе общих правил игры, которые должны быть известны каждому спортсмену».
«Хорошего судью не замечают, если он делает свою работу правильно»
Предназначение судьи - проявлять беспристрастность человека, который должен обеспечить надлежащий ход вещей и соблюдение правил и регламентов спорта в случае противостояния двух соревнующихся сторон. Судья является неотъемлемой частью спорта, он же является гарантом соблюдения правил спорта.
Судья является представителем своей федерации и должен обеспечить уважение ее уставов и положений и несет ответственность за обеспечение того, чтобы ценности, передаваемые дисциплиной, также уважались.
Эти полномочия подкрепляются выдачей дипломов, удостоверяющих навыки, необходимые для выполнения судейских обязанностей в соответствии с уровнями тестов, включающих знание правил и обязанностей.
В зависимости от уровня квалификации навыки судьи будут улучшаться регулярной практикой и необходимостью совершенствоваться в рамках непрерывного обучения судей.
Навыки, необходимые для судей, привели к увеличению спроса на «профессионализм» дисциплины, что создает обязательство для непрерывного обучения и привлечения ресурсов (тренеры, наставники, экзаменаторы.
Pétanque как спорт высшего уровня привлекает освещение в СМИ и, как следствие, требует, чтобы судьи умели справляться с этой растущей публичностью.
Судействовать - тяжелый труд, и он становится только тяжелее.
В роли, которая подвергается более тщательному анализу, чем любая другая на площадке вам нужен специальный слой психологической защиты, уважение к правилам спорта, и, в конечном итоге, любовь к нашему спорту, чтобы преуспеть в качестве судьи.
Судейство - отличный способ участвовать в петанке. Оно дает вам возможность вернуть что-то любимому спорту, и помогает расширить ваше участие в нём.
Профиль.
Судья в петанке это чаще игрок, который выбирает судейство, чтобы улучшить свои знания о правилах и помочь своему клубу.
Некоторые будут судить два или три раза в год и ограничиваются квалификацией на региональном или национальном уровне.
Другие сделают это карьерой, стараясь судить как можно чаще и, возможно, квалифицироваться как европейский и международный судья.
Небольшое количество судей сделают следующий шаг и будут участвовать в обучении и аккредитации судей.
Основные профили будут:
• Молодой судья: они начинают свою карьеру в судействе, еще будучи в школе, и пользуются обязанностями, которые возлагаются на судью для того, чтобы лучше понять правила игры.
• Профессиональный судья: их работа требует иногда обязательного присутствия, что ведёт за собой необходимость изменять свои личные планы (отпускной период и т. д.)
• «Отставной» судья (судья на пенсии): они являются наиболее распространенными судьями, чаще всего вовлеченными в общественную активность своего клуба, предлагая свои услуги как для судейства, так и для выполнения других обязанностей.
В настоящее время возраст судей в Европе колеблются от 16 до 85 лет, а средний возраст активного судьи составляет 61 год.
Как стать судьей
Чтобы стать судьей или перейти к следующему уровню, вы должны:
• получить лицензию от вашей федерации;
• быть в возрасте от 16 лет до 65 лет.
Обычно кандидаты в возрасте до 18 лет должны иметь письменное разрешение своего родителя или опекуна и могут выступать только на соревнованиях для своего возраста или моложе.
Примечание: вышеуказанные условия являются общим руководством. Федерации могут устанавливать другие возрастные ограничения или требования, такие как медицинская справка.
Тем не менее, все судьи обязаны пройти учебный курс и сдать экзамен.
Экзамен судьи обычно состоит из трех частей:
1. Ограниченный по времени письменный тест состоящий, в среднем, от 18 до 25 вопросов, основанных на различных сценариях и инцидентах, с которыми судья может столкнуться во время игры или судейства на соревнованиях по тиру.
2. Практический тест, который состоит из 7 упражнений на измерения.
3. Устный тест, состоящий из 3-5 вопросов, каждый из которых основан на сценариях или инцидентах, с которыми может столкнуться судья.
Части 2 и 3 часто объединяются.
Процесс квалификации будет учитывать:
• Знание кандидатом правил, которое в конечном итоге оценивается по ответам, которые они сдают на письменном экзамене.
• Эффективность кандидата на практическом экзамене.
• Ответы кандидата, данные под давлением во время устного экзамена.
Общее количество достигнутых баллов используется для расчета процентного коэффициента, который определяет, прошел ли кандидат или потерпел неудачу, а также может использоваться для определения достигнутого уровня кандидата.
Обучение судей.
Национальные федерации отвечают за подготовку и экзамены судей в своих странах.
Лица, стремящиеся стать судьей, должны связаться либо со своей Национальной федерацией, либо со своей Национальной судейской комиссией.
Ниже описана примерная структура, которую Национальная федерация должна учитывать при создании учебной структуры и программы для своих судей.
Национальные федерации будут иметь свои особенности, такие как географическое распространение спорта в своей стране, которые необходимо будет учитывать при разработке своей программы.
Хотя маловероятно, что все национальные федерации будут разрабатывать свою программу одинаково, вероятно, что базовая структура, используемая для программы, будет похожей.
1. Национальная федерация должна сформировать комитет или «Национальную комиссию по судейству», в обязанности которой будут входить:
• разработка структуры обучения и программы для судей,
• разработка и поддержание учебных материалов,
• назначение и обучение инструкторов и наставников для проведения программы,
• мониторинг хода реализации программы,
• назначение и обучение экзаменаторов для проведения экзамена судей,
• наблюдение за экзаменами судей,
• ведение реестра тех кандидатов, которые успешно сдали экзамен,
• назначение судей на соревнования.
2. Национальная комиссия по надзору должна назначить квалифицированного, опытного человека в каждом из своих регионов, который будет выполнять функции инструктора и проводить программу обучения от ее имени.
Это лицо будет отвечать перед Национальной комиссией по подготовке кандидатов в своем регионе в соответствии с правилами Pétanque, процедурами измерений, обязанностями судьи и тем, как они должны выполняться.
Назначенное лицо может пользоваться поддержкой других квалифицированных, опытных судей, чтобы помочь с обучением.
3. Чтобы убедиться, что кандидаты укрепляют свое понимание преподаваемого материала, инструктор должен проводить политику «открытой книги» по Правилам спорта в Петанке и постоянные оценки проведением измерений кандидатами на протяжении всей программы.
Инструктор должен давать кандидатам отзывы о их умениях.
4. По завершении программы инструктор должен подготовить список кандидатов, способных сдать экзамен судьи.
5. Судейский экзамен должна проводиться экзаменатором, назначенным Национальной комиссией по надзору.
6. Национальная комиссия судей должна выдать тем кандидатам, которые успешно сдали экзамен официальную аккредитацию, (например, в форме сертификата) и записать имена кандидатов в списке судей, имеющих право выступать на мероприятиях, проводимых в их стране.
Процедуры измерений
1. Измерительное оборудование
Национальная комиссия по судьям отвечает за то, чтобы каждый из ее судей имел опыт использования правильного измерительного оборудования, такого как складной метр судьи, циркуль, щупы и 3-метровые и 30-метровые рулетки.
2. Организация измерительных упражнений по измерению:
Упражнения по измерению, которые являются частью общей программы обучения судей, описаны на диаграмме и в таблице на следующих двух страницах.
Иллюстрации, приведённые без соблюдения масштаба, обеспечивает графическое представление каждого из 7 упражнений, которые составляют программу и часто используются в качестве части практического экзамена судьи.
Таблица и сопроводительные примечания содержат описание каждого упражнения (на что упражнение и как его следует выполнять) и детали как основного, так и дополнительного измерительного оборудования, которое следует использовать.
Упражнения по измерению
1. Измерение с помощью складного метра
2. Удаление шара, мешающего измерению.
3. Измерение с помощью циркуля
4. Измерение с помощью 3-метровой рулетки
5. Удаление шара, мешающего измерению без затрагивания измеряемого шара
6. Измерение 3-метровой рулеткой с помощью ассистента.
7. Измерение расстояния от круга до кошонета
Упражнения по измерению:
|
Выполняемое упражнение |
Главный инструмент |
Альтернативный инструмент |
|
1. Измерение между шарами и кошонетом на расстоянии менее 1 метра |
Складной метр |
Рулетка 3 метра |
|
2. Измерение между шарами и кошонетом как в упражнении 1, но с шаром-препятствием, расположенном на половине расстояния между шаром и кошонетом. |
Складной метр |
Рулетка 3 метра, штангенциркуль |
|
3. Измерение между шарами и кошонетом на расстоянии менее 9 см. |
Циркуль |
|
|
4. Измерение между шарами и кошонетом с каждым шаром на расстоянии 80 см от кошонета. |
Складной метр |
Рулетка 3 метра |
|
5. Измерение между шарами и кошонетом как в упражнении 1, но с шаром-препятствием, расположенным в контакте, с предотвращением откатывания контактного шара. |
Складной метр, клинья |
Рулетка 3 метра, клинья |
|
6. Измерение между шарами и кошонетом на расстоянии более 1 м от кошонета. |
Рулетка 3 метра, с ассистентом |
|
|
7. Измерение расстояния от круга до кошонета. |
Рулетка 30 метров, с ассистентом |
|
Примечание. Кандидат должен выполнить каждое упражнение с инструктором, принимающим роль игрока, который попросил измерение.
Кандидат всегда должен проверять, были ли сыграны все шары. Позиции шаров, кошонеты и кругов уже должны быть отмечены, но по крайней мере одно упражнение должно быть без отметок.
Кандидат должен объяснить, как они будут действовать во время измерения, давая четкое объяснение их метода и используемого оборудования.
Во время одного или нескольких упражнений инструктор должен стоять очень близко к кандидату, затрудняя его перемещение или измерение.
Каждое упражнение предназначено для проверки способности кандидата справляться с типичными измерениями, которые требуется от судьи.
_________________________
3. Измерения:
Хорошие техника измерения являются важной частью арсенала судьи. Будьте внимательны к тому, как применять правильные методы при использовании каждого отдельного измерительного инструмента, особенно при использования складного метра или циркуля.
Следующие процедуры являются общими для большинства измерений и должны соблюдаться в соответствующих случаях.
1. Прежде чем приступить, убедитесь, что Вас попросили сделать измерения
2. Убедитесь, что игроки предлагают вам, что именно требует измерения, и попросите их удалить лишние шары, если окончен мен (гейм). Не снимайте лишние шары самостоятельно.
3. Зафиксируйте любые шары, которые могут сдвигаться, из-за касающихся шаров или характера местности, используя клинья.
4. Если измеряемый шар загорожен другим контактирующим шаром, осторожно снимите препятствующий шар, убедившись, что его положение отмечено, а положение измеряемого шара правильно зафиксировано клиньями.
5. Всегда работайте с более открытой стороны и под прямым углом к измеряемому шару и кошонету. Если возможно, избегайте работать в тени.
6. Примите удобную и устойчивую позу, прежде чем приступить к измерению.
7. Убедитесь, что ваша голова находится прямо над линией измерения, и убедитесь, что вы можете видеть оба конца меры без чрезмерного растяжения.
8. Если измеряемое расстояние больше, чем вы можете с комфортом достичь (то есть более одного метра), обратитесь за помощью к другому судье или, если он недоступен, к игроку. Ваш ассистент располагается со стороны к шару, а вы со стороны измерения. Если помощник является игроком, дайте определённые и точные инструкции о том, что вы хотите, чтобы он делал, особенно если вам нужно внести корректировку.
9. Когда вы передвигаетесь, ходите вокруг кошонета и шаров, а не между ними.
10. Если расстояние мало (то есть требуются циркуль или щупы), поместите белую картонную или пластиковую полоску на землю ниже точек измеряемого контакта, чтобы улучшить видимость.
11. Не допускайте перемещения шаров и кошонета.
12. Всегда возвращайтесь к первому шару, чтобы перепроверить измерение.
13. Отметьте на грунте шары, предназначены для измерения.
14.
Сообщите игрокам свое решение и покиньте площадку, не вступайте в дискуссию о
вашем решении.
_________________________
4. Измерительное оборудование:
Ниже приводится описание процедур, которые должны быть приняты при использовании измерительного оборудования судьи.
Складной метр:
Складной метр идеален, если кошонет и шар находятся на расстоянии более 12 см друг от друга, в таком случае этот инструмент для судьи предпочтительней.
Используя складной метр:
1. Убедитесь, что вы отслеживаете общий процесс проведения измерения, описанный в разделе 3 (выше).
2. Откройте метр до приблизительного расстояния, удерживая его подальше от шара.
3. Поместите закругленный конец метра к шару, который надо измерить, с выдвижным ползунком на короткое расстояние, обращенное к кошонету.
4. Приподняв метр от шара и кошонета, осторожно вытяните ползунок, а затем поместите метр опять между шаром и кошонетом проверьте, находится ли ползунок близко, но не касаясь кошонета - ваша цель - иметь кончик ползунка на расстоянии 1 или 2 мм от кошонета.
5. Убедитесь, что метр прямой и измерение точное.
6. Не изменяя настройку метра, переместите его так, чтобы закругленный конец был против следующего измеряемого шара.
7. Поместите метр закруглённым концом ко второму шару и осторожно опустите вниз движком к кошонету, чтобы увидеть зазор (1 или 2 мм) - больше он, или меньше, чем зазор первого измерения.
8. При необходимости повторяйте процесс, пока не будете уверены, какой шар ближе к кошонету.
9. Четко укажите командам, который шар ближе, а затем покиньте площадку.
10. Использование щупов:
Измерительные щупы идеально
подходят для того, для измерения когда расстояние между кошонетом и шаром от 0
до 10 мм. Щупы представляют собой
несколько лопастей, закрепленных одним концом в рукоятке. Лезвия различной толщины, и вы можете
использовать их по отдельности или в комбинации.
1. Убедитесь, что вы следуете общим процедурам проведения измерений, описанным в разделе 3.
2. Выберите набор щупов, который покажется вам подходящим для данного зазора. Начните с выбора, который имеет толщину меньше, чем измеряемые зазоры.
3. Зафиксируйте обе руки, положив их на местность или прислонив руку к ноге.
4. Помещайте щупы между первым измеряемым шаром и кошонетом, используя шар в качестве опоры и держа щупы плоской поверхностью, обращённой к шару и кошонету. Не касайтесь шупом кошонета. (Примечание: щупы должны быть под углом, поскольку ближайшие точки кошонета и шара находятся на разной высоте).
5. Если щупы не проходят в зазор, уменьшите толщину и повторите попытку.
6. Если щупы проходят в зазор свободно, снимите их и увеличьте их толщину и повторяйте шаги 4 и 5, пока не будет минимального контакта с шаром и кошонетом.
7. Не изменяя настройки щупов, переходите ко второму шару и попробуйте пропустить щупы через зазор между шаром и кошонетом.
Четко укажите командам, ближайший шар к кошонету, а затем покиньте площадку.
Примечание: При использовании щупов и циркуля важно, чтобы в наборе щупов было достаточно лопастей, чтобы иметь возможность измерения расстояния меньше минимального измерения циркулем. Это должно быть проверено всеми судьями в их наборах.
Циркули
Циркули идеальны, когда расстояние между кошонетом и шаром короткое, например, от 10 до 110 мм. Есть много типов циркулей, но в основном у них есть две ноги, закрепленные вместе на одном конце пружиной. Предпочтителен циркуль имеющий резьбовой регулировочный винт с накатанной головкой для точной регулировки и фиксации расстояния между кончиками ног. Вы можете использовать их для измерения между кошонетом и шаром, они также могут использоваться, когда между ними есть шар-препятствие.
Использование циркулей:
1. Убедитесь, что вы следуете общим процедурам проведения измерений, описанным в разделе 3.
2. Встаньте на колени и установите ножки циркуля на размер, который кажется подходящим для измеряемого расстояния. Начните с ножек, установленных на расстоянии, меньшем, чем измеряемое расстояние.
3. Укрепите руки, положив их на площадку или прислоните руку к ноге и перемещайте циркуль сверху вниз между шаром и кошонетом. Поскольку шар является более тяжелым объектом и меньше подвержен опасности перемещения, следует установить первоначальный контакт с шаром, а не с кошонетом. Примечание. Измерение производится из ближайших точек на шаре и кошонете, поэтому циркуль должен удерживаться под углом.
4. Уберите циркуль между шаром и кошонетом, чтобы внести изменения в настройку.
5. Постепенно открывайте циркуль и повторяйте шаги 3 и 4, пока не будет установлен минимальный зазор между шаром и кошонетом.
6. Не изменяя настройки циркуля, проверьте другой шар (ы).
7. Четко укажите командам, какой шар ближайший, а затем покиньте площадку.
Рулетка 3 метра:
Трёхметровая рулетка может использоваться в качестве альтернативы складному метру для измерения расстояний более 1 м. Большинство 3-метровых рулеток будут иметь автоматическое перемотку, поэтому при перемотке рулетки всегда следует соблюдать осторожность.
Использование трёхметровой рулетки :
1. Убедитесь, что вы следуете общим процедурам проведения измерений, описанным в разделе 3.
2. Для измерений более 1 м дайте удерживать конец рулетки другому судье или игроку. Если ваш помощник является игроком, убедитесь, что он правильно примкнул конец к шару.
3. Растяните ленту рулетки на расстояние, немного большее, чем измеряемое.
4. Когда конец примкнут к измеряемому шару, осторожно опустите ленту рулетки так, чтобы она была вытянута и находилась прямо над кошонетом.
5. Убедитесь, что рулетка вытянута и точно направлена.
6. Посмотрев прямо на кошонет, измерьте край кошонета, ближайшего к шару.
7. Не изменяя настройку рулетки, переместите рулетку так, чтобы конец её был примкнут к следующему измеряемому шару.
8. Аккуратно опустите ленту так, чтобы она была вытянута и прямо над кошонетом, и проверьте разницу в измерении от первого шара.
9. При необходимости повторяйте процесс, пока не будете уверены, какой шар ближе к кошонету.
10. Четко укажите командам, ближайший шар, а затем покиньте площадку.
Рулетка - 30 метров:
Обычно вы будете использовать 30-метровую рулетку, чтобы проверить расстояние от круга до кошонета.
Измерение должно быть взято с внутреннего переднего края круга. Лучше использовать рулетку, которая перематывается вручную, так как она с меньшей вероятностью причинит вред или переместит шар / кошонет, чем та, которая имеет автоматическое перемотку.
Использование 30-метровой рулетки :
1. Убедитесь, что вы следуете общим процедурам проведения измерений, описанным в разделе 3.
2. Дайте конец 30-метровой рулетки другому судье или игроку. Если ваш помощник является игроком, убедитесь, что он правильно поместил конец рулетки на передний внутренний край круга.
3. Идите к кошонету разматывая рулетку, сохраняя небольшое натяжение на ней.
4. Убедитесь, что рулетка вытянута и точно направлена и протянута немного за кошонетом.,
5. Посмотрев прямо на кошонет, измерьте расстояние от его ближайшего края до круга.
6. Сообщите игрокам, правильное расстояние, или нет.
7. Быстро смотайте рулетку, покидая площадку.
Сумка судьи.
основное содержание:
Руководство для Судей:
Основные обязанности судьи определены в статье 40 Правил спорта в Петанке. Этот раздел расширяет статью и дает судье указания о том, как они должны выполнять свои обязанности до и по прибытии на место, до начала турнира, во время игры и по завершении турнира.
До прибытия на место :
• Приняв приглашение, рекомендуется проверить прогноз погоды в соответствующей области и убедиться, что у вас есть копия «Международных Правил Петанка» плюс любые инструкции или спецификации, относящиеся к событию, которое вы должны судить.
• Всегда приезжайте на место как минимум за час до начала турнира и дайте себе достаточно времени для выполнения различных обязанностей, которые вам нужно сделать до начала игры.
• Убедитесь, что ваша одежда элегантна и аккуратна и соответствует условиям игры для турнира.
По прибытии на место проведения:
• Сообщите представителю организаторов или федерации, который отвечает за турнир, и убедитесь, что вы знаете того, кому сообщать о любых проблемах, которые требуют внимания (например, состояние линий, определяющих границы дорожек).
До начала игры:
• Измерьте ширину и длину дорожек игры.
• Проверьте, что линии, определяющие зоны дорожек и аута в хорошем состоянии и закреплены. (Перепроверяйте это во время турнира).
• Убедитесь, что круги (если таковые имеются) относятся к типу, одобренному FIPJP.
• Когда вы судите турнир, желательно носить свой основной комплект в карманах.
Предметы, которые вы должны удобно носить в карманах - складной метр, свисток, штрафные карточки, клинья и коврик под колено.
Не носите в карманах предметы, которые могут легко выпасть, например, монеты, смешанные с платком.
Также, когда вы находитесь на площадке, не носите с собой такие предметы, как кошельки или мобильные телефоны – (они должны храниться в безопасном месте, например, в вашей сумке в конце дорожки).
Остальную часть вашего комплекта можно носить в сумке, но любые предметы, которые не нужны, когда вас вызывают на площадку, следует оставить в сумке в конце дорожки.
• Во время регистрации проверьте, чтобы игроки были в правильной форме и лицензии были в порядке.
• Контролируйте жеребьевку, гарантируя, что она проводится честно.
• Во время любого вступления или преамбулы к турниру убедитесь, что игроки осведомлены о том, кто вы, и что вы знаете присутствующих тренеров.
• Минимизируйте ваши замечания во время вступления или преамбулы, ограничивая их только новой информацией, о которой игроки могут не знать. Например, избегайте пересказа каких-либо Правил для игры и избегайте использования фраз, которые могут указывать на то, что у вас официальные манеры.
• Если вы работаете с коллегой судьей, установите, чьи часы вы будете использовать (если турнир проводится с ограничениями по времени), о совместном использовании измерительных инструментов, о том, кто из вас будет принимать решение.
Во время игры:
• Убедитесь, что вы остаетесь на площадке во время игры.
• Выберете место, с которого вы можете выполнять свои обязанности, и перемещайтесь по местности наиболее эффективным способом, в то же время избегая ненужных помех зрителям или игрокам.
• Когда двое судей выполняют свои обязанности, предпочтительно, чтобы оба работали на определённом месте, которое можно изменять в ходе турнира.
• Избегайте оставаться в одной позиции на протяжении всей игры.
• Будьте заметны при перемещении по площадке (с учетом любых ограничений, таких как размещение зрителей), должно быть видно, что вы наблюдаете за ходом игры и внимательны к тому, что происходит на дорожках. Ваша цель быть в лучшем месте, чтобы предлагать помощь, когда в ней нуждаются.
• Во время игры, будьте начеку и старайтесь знать обо всем, что происходит. Например, если вы заметили, что определяется результат и игроки измеряют, двигайтесь в сторону дорожки, чтобы, если они не могут принять решение и будут вызывать судью, Вы были под рукой.
• Вы не должны заслонять игру от тренера или игроков.
• При перемещении по площадке, не мешайте концентрации игрока, не хотите сзади игрока, когда он готовится сыграть шар.
• Если такие ограничения, как размещение зрителей или ограждение по периметру, делают неудобным прямой доступ к дорожке, убедитесь, что вы пересекаете примыкающие дорожки как можно ближе к линии аута, не мешая играм или игрокам, избегайте перехода через занятую дорожку и движения между кругом и кошонетом.
• Не садитесь, пока идет игра. Сидеть в течение любого периода во время игры неприемлемо и с другими требованиями, такими как перемещение по площадке, чтобы быть в лучшем положении при вызове.
• Смотрите, как бросают кошонет. Если расстояние выглядит коротким или длинным, будьте готовы к тому, чтобы его можно было измерить от круга или от линии аута.
• Когда вы выполняете измерения, сначала спросите игроков, какие шары должны быть измерены, и, если игра окончена, попросите их убрать любые не оспариваемые шары, никогда не удаляйте их сами.
• Фиксируйте клиньями любые шары, которые выглядят так, как будто они могут сдвинуться во время измерения.
• Если игроки стоят над вами, когда вы проводите измерения, попросите их четко стоять, по правилам, т.е. находится в 2 метрах от вас.
После турнира:
• Для всех событий, клубов, департаментов, регионов и т. д. Судья должен вести учет своей работы в своем журнале судейства.
• Если произошел инцидент, судья должен написать отчет и отправить его по электронной почте или по почте в течение 30 дней после инцидента в Национальную комиссию по делам судей, с копией президенту или председателю организации, занимающейся соревнованиями (Клуб, Департамент, Регион, Федерация) для возможного принятия дисциплинарных мер.
• Оперативно подавайте любые претензии по расходам, включая квитанции.
Общее поведение:
• Избегайте обращения с игроками в высокомерной или властной манере.
• Будьте всегда вежливы.
• Обычно не вмешивайтесь ни в какую ситуацию, которая возникает на площадке, если об этом не попросит участник соревнований. Однако в правилах бывают случаи, когда вам, возможно, придется вмешиваться без запроса (например, с контролем времени).
• Не вступайте в разговор с игроками, если они не просят вас.
• Убедитесь, что проходы зачищены от посторонних предметов (чехлы, мешки, предметы одежды, мусор и т. д.).
• Всегда будьте бдительны.
• Убедитесь, что ваша концентрация не нарушена из-за выполнения обязанностей, которые не входят в вашу компетенцию (например, обновление результатов на табло).
• В то время, когда нельзя избежать контакта со зрителями во время игр, минимизируйте разговор с кем-либо, кто не участвует непосредственно в турнире, всегда удерживайте зрительный контакт с дорожками во время любого такого разговора.
• Обеспечивая соблюдение технических правил спорта, судья уполномочен принимать следующие меры:
- официальное предупреждение: желтая карточка,
- дисквалификация брошенного или ещё не брошенного шара: оранжевая карточка,
- исключение из игры: красная карточка,
- дисквалификация с турнира: красная карточка.
• С учетом серьезности нарушения судья имеет право исключить из игры или дисквалифицировать из соревнования, любого игрока или любую команду, которая отказывается выполнять решение судьи. Однако, для немедленного отзыва лицензии игрока, судья должен запросить собрание жюри турнира, состоящего из 3-5 членов или оргкомитета. Жюри / организационный комитет приостанавливает лицензию.
• В случае ненастной погоды, такой как сильный дождь, любой начатый гейм должен быть завершен, если не принято противоположное решение судьёй, единственным уполномоченным на это человеком, после консультации с жюри или оргкомитетом, принять решение прекратить игры или отменить соревнования в случае форс-мажорных обстоятельств. Только жюри или оргкомитет могут принять решение об окончательном прекращении турнира.
• Любой случай, не предусмотренный в правилах, передается судье, который может передать его в жюри соревнований. Жюри состоит как минимум из 3 человек и максимум из 5 человек. Решения, принятые жюри, не подлежат обжалованию.
Ошибки судейства:
Ошибка судьи, решение, не принятое игроком, или неправильное решение из-за недостатка знаний или компетентности могут привести к чувству несправедливости или предвзятости.
Ошибки являются частью игры; они должны быть сведены к минимуму путем регулярных тренировок и постоянных размышлений.
Ошибки проявляют недостаток умений, показывают недостаток знаний и уверенности судейства.
Ошибка может быть вызвана несколькими причинами, которые часто совмещаются и связаны с личностью судьи, такими как:
• Управление стрессом.
• Неуправляемый эмоциональный уровень (эмоциональная чувствительность).
• Неправильное расположение для рассматриваемой ситуации.
• Поверхностное знание правил.
• Плохой язык тела, показывающий недостаток или отсутствие уверенности.
Понимая эти причины и их последствий для хода и результата игры, можно принять меры по повышению осведомленности и улучшению поведения, такие как работа над навыками языка тела знаниями, отношению к соревнованиям, навыками общения и так далее.
Во время тренировок цель должна состоять в том, чтобы судья знал о различных аспектах принятия хороших или плохих решений, а также как оставаться беспристрастным, как оптимизировать процесс принятия решений и как утверждать свое решение.
Если бы только желтая карточка была показана игроку! При предъявлении предупреждения или штрафа убедитесь, что игрок может видеть карту, и укажите причину, по которой вы ее присуждаете.
Не вступайте в спор с игроком. Объявите о своем решении и уходите.
Очень распространенная ошибка игроков и судей-новичков. Измерение или попытка
измерить от кошонета до шара, а не от шара до кошонета!
Условия судейства:
Условия судейства имеют несколько уровней в зависимости от положения на площадке:
• ближайшее окружение: игроки и тренеры на дорожке,
• следующее окружение: зрители, официальные лица и другие судьи турнира,
• удаленное окружение: люди не интересующиеся результатами игры или турнира.
Судья должен осознавать влияние, которое он оказывает на эти окружения.
Когда добавляется эмоциональный аспект судья становится важным игроком для хода игры и в ситуациях, когда ему нужно анализировать, судить и управлять.
Судья это человек, которому необходимо постоянно принимать решения, основываясь на своей интуиции и понимании игры, он всегда должен понимать последствия своих решений.
Язык тела:
Язык тела судьи облегчает игроку понимание решения и согласие с ним.
Этот метод общения может позволить, с некоторой степенью гибкости, управлять общим окружением судьи. Как видимый, так и разборчивый, судья создает атмосферу относительного доверия, избегая разногласий по поводу принятого решения.
Используя соответствующие жесты, судья ограничивает конфронтационное поведение, вызванное разочарованием или ошибкой, которую игроки могли совершить.
В результате неправильного жеста судья может создать непонимание, которое затем может вызвать чувство недоверия из-за его нерешительности.
Движение часто является продолжением мысли. Жесты помогут усилить и прояснить оценку судьи.
Короткий и точный, жест должен быть синхронизирован с голосовым сообщением судьи и отделен от любых отвлекающих движений, которые могут помешать пониманию.
Сотрудничающий.
Заносчивый.
В сомнении.
Уверенный.
Позиционирование и движение судьи:
Если решение судьи основано на детальной оценке наблюдаемых действий, оно подкрепляется их стратегическим позиционированием.
Своим позиционированием судья стремится оптимизировать свои действия, определяемые движениями и местоположениями игроков и других судей, и улучшить принятие решений.
• Положение судьи должно соответствовать планировке игровой площадки.
• Положение судьи на площадке должно быть фактором установления их авторитета.
• Движения судьи должны быть скоординированы с другими судьями, не должны препятствовать действиям игроков и должны быть очень бдительными по отношению к их окружению.
Дневник судьи:
Большинство людей ведут дневник в какой-то момент своей жизни, будь то подростком, на работе или во время судейской деятельности. Дневники принимают разные формы и служат многим целям, от признания личных секретов до записи деловых встреч.
Некоторые общие черты дневников заключаются в том, что они:
• Помогают нам вспомнить и получить представление о нашей жизни.
• Помогают нам задуматься о себе.
• Они индивидуальны и персонализированы.
Дневник судейства делает все это с конкретной целью повышения эффективности судейства. Это помогает убедиться, что решения, записанные в журнале, воплощаются в действия.
Судья должен написать свою запись в дневнике в тот же день, что и турнир, пока воспоминания свежи.
Советы по ведению дневника:
• пишите просто и по существу.
• Пишите в форме заметки и используйте диаграммы.
• Опишите происходившее без оценки хорошо или плохо это было - будьте ясны и точны, насколько это возможно.
• Не забудьте записать, что вы сделали хорошо. Не фокусируйтесь только на том, что нужно улучшить.
• Оценка требует объяснения. Почему ваши действия были хорошими? Почему что-то нужно улучшить? Почему другой подход будет лучше?
• Решения мозгового штурма - если проблема ясна, но не решена, запишите свои идеи, даже сумасшедшие, и посмотрите, поможет ли это.
• Попробуйте, попробуйте еще раз. Стратегии могут пойти не так. Улучшение может быть медленным. Судьи не должны бояться возвращаться к одному и тому же поведению несколько раз.
Самоуправление:
Судейство - сложная роль, иногда выполняемая в потенциально враждебной среде. Судьи должны иметь сильный характер, чтобы иметь возможность справляться с суровой средой в позитивном ключе. Важно, чтобы судьи знали свои сильные и слабые стороны, чтобы осуществлять эффективное самоуправление. Судьи должны разработать философию своего участия, которая соответствует целям турнира.
Судьи должны знать, что их подход к судейству может повлиять на ощущения полученные во время игры и удовольствие участников.
Отношение к людям:
Одним из наиболее важных аспектов роли судьи является хорошие отношения с участниками и другими до, во время и после турнира.
Поговорка «обращаться с людьми так, как вы хотели бы, чтобы с вами обращались» обеспечивает подходящую модель для общения с другими людьми в среде петанка. Стиль и манера судьи будут влиять на отношения с теми, с кем они взаимодействуют.
Все участники и другие, связанные с петанком, должны относиться с уважением и, при необходимости, с сочувствием. Судья должен иметь инклюзивный подход и стиль, независимо от пола, расы, инвалидности, религии или возраста участников.
Каждый судья становится «лицом» официального права на турнирах. Люди часто судят всех чиновников по поведению отдельного судьи, отсюда необходимость профессионального и ответственного подхода при работе с игроками, тренерами и другими участниками турнира.
Презентация:
Важно, чтобы судьи представали в позитивной, профессиональной и уважительной манере, включая чистую форму (в том числе обувь) и вообще аккуратный вид.
Судьи должны быть соответствующим образом одеты до и после турнира. Люди возлагают большие надежды на судей и ожидают, что они проявят себя профессионалами.
Судья должен быть пунктуальным, прибывая на турнир с достаточным временем для подготовки. Это может включать проверку униформы команд, проверку шаров перед игрой, поверхность площадки, линии аута и т. д.
Хорошо выглядящий судья, прибывающий на турнир, тем самым даёт нужный посыл ещё до начала игры.
Профессионализм:
Все судьи несут ответственность за продвижение профессионального и позитивного имиджа судейства как привлекательной деятельности для других людей. Люди могут ожидать, что судья будет человеком, которому они могут доверять контролировать турнир.
Есть ряд ожиданий к судьям. К ним относятся:
Заслуживающий доверия - честный и беспристрастный.
Ответственный - будьте честны и относитесь к роли серьезно.
Подготовлен к роли - подготовлен физически и умственно для задания.
Компетентный - имеют и продолжают развивать свои навыки для выполнения задачи.
Важно, чтобы судьи оправдали эти ожидания, чтобы они могли заслужить уважение игроков, тренеров и их коллег-судей.
Поведение и внешний вид являются ключевыми факторами. Поведение судьи должно быть вежливым и уважительным, включая использование соответствующего языка.
Судьи должны уважать всех членов сообщества, то есть игроков, тренеров, администраторов и зрителей.
Важно помнить, что турнир, в котором судья исполняет обязанности, является, на данный день, самым важным турниром для тех, кто в нем участвует.
Физическая подготовка:
Физические требования к судье будут варьироваться от турнира к турниру. Желательно, перед турниром, выполнить некоторые упражнения по разогреву тела, потому что судья, вероятно, будет стоять в течение дня с редкими перерывами.
Принятие здорового образа жизни будет способствовать тому, чтобы все судьи находились в соответствующем физическом состоянии.
Примеры основных упражнений на растяжку.
Психологическая подготовка:
Как насчет того, что происходит в голове судьи? Есть к судьям много требований умственных и психологических, которым не уделяют столько внимания, сколько физическим. Частично это связано с тем, что многие из этих черт считаются врожденными или частью того, кем является кто-то, а не тем, чему можно научить.
Судьи несут ответственность за то, чтобы убедиться, что они психологически подготовлены к турниру.
Эта подготовка может включать в себя:
• разработку базового плана о подходе, который будет принят для судейства турнира,
• достижение комфортного психологического состояния до турнира, немного беспокойного, но не слишком тревожного,
• рассматривать турнир, как возможность, а не угрозу,
• развитие позитивного настроения перед турниром.
Судьи должны развивать несколько ключевых психологических навыков, включая концентрацию и контроль давления.
Концентрация:
Концентрация тесно связана со стрессом. Без некоторой степени напряжения, может быть, трудно сконцентрироваться. Некоторое напряжение в организме может повысить уровень физической готовности и увеличит способность концентрироваться.
Контроль давления:
Способность судьи справляться с давлением часто может быть связана с тем, насколько хорошо судья может контролировать свой уровень тревоги.
Контроль тревоги во время игры это то, что может отличить хорошего судью от великого судьи.
Тревога также может быть связана со страхом или, более конкретно, со страхом перед неправильными решениями, которые приводят к небезопасным ситуациям. Судья, который испытывает беспокойство до и во время турнира, может испытывать повышенный уровень стимуляции и чувства напряжения, и опасения.
Обратная связь:
Повышение квалификации судьи является целью большинства судей, независимо от опыта и уровня, на котором они работают. То, как судьи улучшают свою производительность, зависит от ряда факторов, в том числе:
• Наличие доступа к тренерам или наставникам (опытным судьям).
• Получение отзывов об их выступлениях от судей и других.
• Получение поддержки и поощрения.
Судьи получат ряд отзывов о своих выступлениях, от игроков, зрителей, официальных лиц клубов и официального персонала на каждом турнире, на котором они исполняют свои обязанности.
Бóльшая часть этих отзывов, особенно от неработающих людей, будет неконкретна, например, «Вы хорошо справились сегодня» или «Вы пропустили вызов судьи!»
Чтобы улучшить, судья должен будет понять области, которые нуждаются в улучшении. Такая информация может поступать от других судей, наставника судьи или старшего, или более опытного судьи.
Важно, чтобы судья прислушивался к предоставленной обратной связи и отвечал положительно.
То, как судья относится к обратной связи, имеет решающее значение в помощи в улучшении их деятельности.
Отзывы могут дать пищу для размышлений о том, что может быть сделано в следующем турнире и как улучшить определенные области.
В беседах с лицом, предоставляющим обратную связь, важно понять ряд возможных действий (не слишком много) для реализации в следующем турнире.
Самоанализ:
Еще одна стратегия, которую судьи могут использовать для улучшения деятельности это самоанализ. Это процесс, в котором судья:
Анализирует действие и решает, что прошло хорошо, а что нет.
Определяет аспект судейства, который необходимо изменить.
Разрабатывает стратегию перемен.
Внедряет стратегию перемен.
Рассматривает эти действия и повторяет процесс.
Что прошло хорошо, а что нет?
Насколько хорошо я сделал?
Что нужно изменить?
Реализация изменений в будущем
Управление людьми:
Развитие знаний, навыков и отношения.
Не всем вы нравитесь, и вы здесь не для того, чтобы заводить друзей, но это не значит, что вы не можете быть уважительным.
Хорошее общение помогает поддерживать ход игры и помогает игрокам, тренерам и другим официальным лицам быть уверенными в том, что происходит. Относитесь ко всем с вежливостью и уважением, но с некоторой дистанцией.
Будьте восприимчивы к вопросам, жалобам и попыткам общаться с вами и убедитесь, что вы открыто общаетесь с ними.
Эффективное общение:
Судьи задают тон тому, как будет проводиться турнир, включая поведение игроков и то, что будет принято или допущено с точки зрения поведения игроков.
Важным компонентом в управлении людьми является общение. Хорошее общение это не просто хорошая речь и ясные сообщения. Это качество диалога.
Эффективное общение важно по двум причинам. Во-первых, общение - это процесс, с помощью которого планирование, организация, руководство и контроль осуществляются в соревновательный среде. Во-вторых, общение это деятельность, которая соединяет турнир.
4 совета для эффективного общения:
1 Помните, что ваши эмоции видны.
2 Варьируйте свой голос, тон и темп.
3 Следите за вашими жестами.
4 Зрительный контакт важен, снимите солнцезащитные очки.
На любом турнире будут игроки, как с широким спектром навыков общения, так и включая игроков не говорящих по-английски или игроков с ограниченными возможностями.
Игроки с ограниченными возможностями могут использовать альтернативные средства общения, такие как язык жестов.
Эти игроки обычно находят способ эффективно общаться; например, многие глухие игроки могут читать по губам, рады читать письменные сообщения или у тренера, который может предоставить связь между судьей и игроком.
Судьи должны знать, что иногда могут быть культурные факторы, которые влияют на общение. Например, зрительный контакт варьируется между различными группами людей, но в традициях коренных общин, взгляд кому-то в глаза, особенно старейшинам, считается чрезвычайно грубым и неуважительным. Это может означать, что некоторые молодые игроки могут не смотреть судье в глаза. Это не означает, что они не обращают внимания, они могут просто проявлять уважение к позиции судьи.
Судьи, которые знают, что они будут работать с игроками на регулярной основе, которые используют определенный метод общения, должны приложить усилия, чтобы выучить ключевые слова и фразы, подходящие для петанка.
Это усилие должно привести к улучшению условий для игроков, тренеров и судей, помните:
• Здравый смысл • Относитесь к игрокам как к людям • Обычная вежливость.
Обсуждаемые до сих пор хорошие принципы общения применимы ко всем игрокам независимо от возраста, навыков или способностей.
Сообщайте о решениях с уверенностью:
Часто говорят, что то, как судья «подает» свое решение, является самым важным. Игрокам и тренерам нужен судья, который общается уверенно и решительно.
Это определяет человека, контролирующего себя и турнир. Противоположный стиль означает неопределенность.
Уверенный и решительный стиль устного общения для судьи включает:
• Четкий голос.
• Соответственно подобранные слова.
• Твердая манера.
• Зрительный контакт.
• Достаточная громкий голос при объявлении решения, чтобы игроки могли услышать его.
Слушать и отвечать:
Когда игроки или тренеры приближаются к судье с проблемой или запросом, это дает возможность участвовать в обсуждении и стремиться к большему пониманию позиций друг друга и точек зрения.
Наибольшее влияние на качество и результат общения это способность эффективно слушать.
Когда судья внимательно слушает, он может правильно реагировать.
Например, если сообщение является просьбой о помощи, цель состоит в том, чтобы быть полезным, чтобы человек слушал и реагировал ответственно. Если сообщение предназначено для убеждения, целью является суждение, поэтому человек слушает и реагирует критически. Предполагается, что люди отсеивают или неправильно понимают предполагаемое значение или цель того, что они слышат в более чем 70 процентах в процессе общения. Это самый большой фактор, способствующий недопониманию.
СЛУШАТЬ И ОТВЕЧАТЬ, СОВЕТЫ:
1. НЕ ПЕРЕБИВАЙТЕ Не перебивать значит «не перебивать».
2. ИЗБЕГАЙТЕ ЭМОЦИОНАЛЬНОГО ОТКЛИКА Слушать прекращают, когда диалог накаляется.
3. СЛУШАЙТЕ РЕФЛЕКСИРУЯ Полностью сфокусируйтесь на произносимом сообщении, слушая и понимая слова и язык тела.
4. СОХРАНЯТЕ ЗРИТЕЛЬНЫЙ КОНТАКТ Удалите солнцезащитные очки и не отвлекайтесь.
5. СЛУШАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО Все жесты и выражения лица должны указывать, что судья внимателен и слушает.
Препятствия для эффективного общения:
Хотя судьи должны быть эффективными коммуникаторами, чтобы обеспечить бесперебойное проведение турнира, существуют ситуации, когда общение с другими и для других оказывается очень трудным.
Существует ряд препятствий для эффективного общения, с которыми можно столкнуться во всех контекстах, включая среду судьей. Эти барьеры включают ситуации, когда люди
• имеют различное восприятие слов и действий,
• фильтруют информацию и слышат только то, что они хотят услышать,
• не отвечают на вопросы,
• судят по себе, пытаясь «прочитать мысли другого человека»,
• позволяют эмоциям размывать сообщение,
• задают антагонистические вопросы,
• принимают позицию «Я прав» и не воспринимают других взглядов.
Некоторые отклики судей способствуют отсутствию уважения среди игроков, тренеров и официальных лиц. Демонстрируя высокомерность и реагируя с позиции «я босс», он создает барьеры, которые наносят ущерб отношениям между судьями и другими людьми в среде петанка.
Конфликт:
Окружение судьи может быть сложным, потенциально враждебным и конкурентным. Турнир с некоторым конфликтом может стать вызовом для уверенного судьи, не говоря уже о неопытном.
В большинстве спортивных ситуаций потенциал конфликта присутствует всегда.
Хорошее судейство основывается на профессиональном и позитивном отношении к угрожающему поведению.
Конфликт возникает, когда существует враждебное взаимодействие между двумя или более людьми, когда есть разногласия или разница во мнениях.
Большинство конфликтных ситуаций имеют следующие общие черты:
• высокий уровень эмоций,
• разные точки зрения,
• угрозы или акты насилия.
Конфликт может возникнуть в ряде ситуаций. К ним относятся:
• разногласия со стороны игроков из-за штрафа от недостатка знаний о правилах,
• предвзятость, проявленная судьей в глазах игроков / тренеров,
• разочарование, проявленное игроками из-за их уровня игры или результатов турнира,
• неправильное понимание инструкций или постановлений судьи,
• травля противника, чтобы расстроить их концентрацию.
Наличие конфликта характеризуется:
Вербальным (Словесным)- тоном голоса, агрессивным языком, криком, угрожающими выражениями.
Невербальным - жесты, указание пальцем, физический контакт с другим человеком, угрожающее поведение.
Существует ряд последствий конфликта в среде петанк, которые включают в себя:
• прерывание игры,
• небезопасная среда,
• напряженность между командами.
Минимизация конфликта:
Есть случаи, когда конфликт неизбежен; однако разработка стратегий по минимизации конфликта имеет жизненно важное значение.
Следующее может помочь судьям в предотвращении конфликтов:
• Профилактика всегда лучше лечения! Если действия будут предприняты в начале турнира, конфликт будет менее вероятным.
• Игроки должны знать о вашем присутствии, демонстрируйте его немедленно реагируя на нарушения правил, когда это необходимо.
• Оставайтесь объективными, независимо от того, какие предварительные знания об игроках или командах у вас могут быть.
• Будьте уверены и тверды с решениями и общением.
• Смотрите внимательно и действуйте точно - это заслужит уважение к вам как к судье.
• Не принимайте критику лично. Помните, что тренеры и игроки видят турнир с другой точки зрения, чем судья.
• В начале турнира предоставьте структуру и руководство, а также начните диалог с игроками.
• Признавайте способности и опыт игроков и привлекайте конструктивные точки зрения игроков.
• Говорите четко и твердо в острых ситуациях. Это будет указывать на уверенность в управлении ситуацией.
• Прежде всего, сохраняйте спокойствие.
Разрешение конфликтов:
Разработка стратегий, помогающих справиться с конфликтами в петанке, имеет жизненно важное значение. Судья часто призван управлять конфликтными ситуациями и пытаться их разрешить.
Судьям практически невозможно избежать конфликта, даже если они применили стратегии предотвращения.
1. Будьте профессионалом
Говорите четко и сохраняйте спокойствие в жарких ситуациях. Это демонстрирует уверенность в управлении ситуацией. Избегайте аргументов или дебатов и не пытайтесь блефовать с необоснованными решениями.
2. Сохраняйте спокойствие
Не слишком остро реагируйте. Оставайтесь расслабленными и придерживайтесь сдержанной позы / языка тела. Используйте объективный, нейтральный язык.
3. Решайте проблему, а не эмоции.
Попробуйте отложить в сторону эмоции всех сторон. Эмоции неизбежно разжигают ситуацию. Имея дело с фактами и имеющимися доказательствами, судья скорее будет рассматриваться как принимающий справедливое и надлежащее решение.
4. Сосредоточьтесь на человеке
Люди не являются объектами, и им не нравится, когда с ними обращаются как с таковыми. Обращайтесь к игроку со зрительным контактом и используйте его имя, если это возможно. Признайте, что им есть что сказать, а не просто отсылайте их.
5. Будьте честны
Избегайте предвзятости к команде или игроку любой ценой. Демонстрация целостности является одним из величайших активов судьи.
6. Будьте уверены и открыты
Не защищайтесь и не пытайтесь оправдать свои действия. Уточняйте решения, когда это уместно, на основе представленных фактов и доказательств.
7. Будьте твердыми
Принимайте меры к неприемлемому поведению твердо и быстро. Устанавливайте границы вежливо, профессионально и настойчиво.
Помните, что 90 процентов конфликтов происходит не из-за того, что было сказано, а из-за тона, в котором это было сказано!
Борьба с оскорблениями
Турниры в Петанке вызывают много эмоций и страсти у тех, кто в них участвует, включая зрителей.
Судья, который демонстрирует приятный стиль, улыбку и спокойную манеру, создает позитивную обстановку, которая может оказать положительное влияние на игроков, тренеров и большинство зрителей.
Зрители и другие часто не соглашаются с решением судьи, и время от времени решения приводят в бешенство зрителей и других людей до такой степени, что они могут стать враждебными по отношению к судье.
Эта ситуация может быть сведена к минимуму благодаря подходу судьи к этим ситуациям.
Важно, чтобы судья не общался со зрителями, не имел зрительного контакта или словесного ответа, поскольку это может еще больше расстроенного зрителя.
• Судьи должны игнорировать комментарии как можно лучше, блокируя их.
• Блокировка комментариев может быть достигнута путем сосредоточения внимания на ключевых аспектах судейства, таких как позиционирование, соответствующее оборудование и методы измерения.
• Вообще говоря, комментарии не предназначены лично; они свидетельствуют о крайне иррациональном, эмоциональном поведении, демонстрируемом игроками / зрителями.
• Неспособность игнорировать комментарии может привести к упущениям в концентрации и неправильной оценке ситуации для судьи, что часто приводит к ошибкам в судействе.
• Судьи должны сохранять спокойствие. Помните о важных областях судейства, на которых следует сосредоточиться во время турнира.
• Судьи никогда не должны реагировать на оскорбления игроков / зрителей, как им бы хотелось! Поиск внимания судьи и его отвлечение - одна из целей оскорбительного комментария.
Необходимые «инструменты» судьи!
• Честность
Вы не можете быть предвзятым в этой работе. Ваша задача - проводить игру независимо от того, что чувствуют игроки, тренеры или зрители. Держите свое мнение в тайне - не говорите об игроках или командах, которые вы можете увидеть снова в будущем, и не попадайте в ситуацию, где конфликт интересов может в конечном итоге поставить под угрозу ваши ценности на работе. Петанк может быть вашей страстью, но судейство - ваша работа - держите их отдельно, и все это оценят.
• Здравый смысл
Здравый смысл приобретается с опытом. Конечно, Вы должны знать правила, но каждая игра отличается, и когда возникает ситуация, вам нужно знать, как справиться с этим. Ваше знание правил в сочетании с вашим опытом на площадке и создаёт значимую комбинацию, когда дело доходит до принятия решений на площадке и размышлений о способах улучшения вашей собственной игры.
• Уверенность
Уверенность это не только то, что вы чувствуете, но и то, что вы проецируете на всех вокруг. Выглядите уверенно на своем языке тела, что вы счастливы быть тут, и другие люди увидят и будут уважать это. Вы будете принимать решения, которые влияют на игры, и это может быть нервная перспектива, но хитрость не позволять вашим нервам, прошлому или настоящему влиять на вашу веру в себя и свою работу. Поддерживайте позитивное отношение, будьте твердым, но уважительным, и принимайте свои решения так быстро, как это возможно чтобы показать, что вы знаете, что делаете.
• Последовательность
Игрокам, тренерам и зрителям нравится знать, чего ожидать, поэтому будьте надежны и последовательны в своих решениях. Убедитесь, что ваши интерпретации и решения имеют смысл в любой ситуации, в которой вы находитесь, и что ваш процесс принятия решений максимально стабилен. Стабильное состояние ума также помогает, когда вы имеете дело с накалённой ситуацией.
• Спокойствие.
Успех судейств на площадке связан с тем, чтобы оставаться спокойным, когда другие люди беспокоятся. Вы должны быть в состоянии держать голову прямо в ситуациях негативного давления, начиная от плохой реакции зрителей и заканчивая спором на площадке. Сосредоточьтесь на том, чтобы быть «в зоне», пока вы находитесь на площадке, и оставьте реакцию других людей вне ее. Держите свои решения объективными и свободными от страха расстроить кого-либо и не теряйте контроль над своими эмоциями.
Объяснение правил:
Проверка шаров – Статья 2
В петанк играют шарами, одобренными FIPJP, и они должны быть:
1. Изготовлены из металла.
2. Диаметром от 7,05 см (мин.) и до 8 см (макс.).
3. Иметь вес от 650 граммов (мин.) до 800 граммов (макс.). Для соревнований, предназначенных для игроков в возрасте 11 лет или меньше, они могут использовать шары весом 600 граммов диаметром 65 мм при условии, что они изготовлены одной из утвержденных фирм.
Торговая марка производителя и вес должны быть выгравированы на шарах и всегда должны быть разборчивыми.
Имя и фамилия игрока (или инициалы) также могут быть выгравированы на них, а также различные логотипы, инициалы, аббревиатуры или аналогичные детали, в соответствии со спецификациями, касающимися изготовления шаров.
Шары должны проверяться на каждом турнире:
• судьёй по собственной инициативе, либо,
• судьёй, по просьбе игрока или,
• участником соревнования, но всегда в присутствии судьи.
Если вы не можете четко увидеть товарный знак и / или вес, выгравированный на шаре (ах), они больше не годны.
Судья должен проверить шары игроков, чтобы убедиться, что марки производителей понятны и что шары не были подделаны - очевидным признаком будет вес шаров больше, чем они должны.
С учетом производственных допусков для веса шаров, не превышающих 5 граммов сверху и 15 граммов снизу их маркированного веса, любой шар или набор шары весом более 5 граммов гравированного значения должны проверяться очень тщательно.
Процедура проверки шаров
Когда запрос инициируется судьей:
Судья информирует соответствующего игрока или игроков о том, что он собирается проверить их шары.
Судья останавливает игру, подбирает сомнительные шары игрока или команды и выполняет проверку в присутствии игрока или игроков, которым принадлежат шары.
Во время проверки другие игроки ждут в конце дорожки, они не должны покидать площадку.
Если запрос поступает от игрока или команды:
Судья информирует обе команды о Статье 2 правил, а затем останавливает игру.
Судья подбирает сомнительные шары игрока или команды и выполняет проверку в присутствии игрока или игроков, которым принадлежат шары и игрока команды, которая подала жалобу.
Во время проверки другие игроки ждут в конце дорожки, они не должны покидать площадку.
Когда запрос инициирован судьёй или членом жюри:
Судья и официальные лица ожидают завершения первого гейма (как правило), потом судья в присутствии официальных лиц информирует обе команды, что их шары будут проверены.
Если это соревнование, где нет делегата или тренера, проверка должна проводиться в присутствии одного игрока из каждой команды.
Если это соревнование, где есть делегат или тренер, проверка проводится в их присутствии.
Запись в форме «проверки шаров»:
i. Серийный номер шара
ii. Его вес и диаметр. внутривенно.
iii.
iv. Знак производителя.
v. Дата, время и место контроля.
vi. Имя и номер лицензии игрока, которому принадлежат шары.
Если запрос / жалоба поступили от игрока, укажите:
vii Имя игрока, номер лицензии и адрес.
В случае, если шары были вскрыты и после проверки признаны соответствующими, игрок подавший жалобу должен будет возместить стоимость идентичного набора шаров.
5 способов проверить шары
1. Шары взвешивают с соответствующими весами - бытовые весы пригодны для этого если их погрешность соответствующая.
2. Шары размещаются на тарелке под названием Boulehonnête.
3. Проверяется твердость шаров.
4. Шары подвергаются рентгеновской проверке, заполнены ли они тяжелым газом.
5. Шары вскрывают для проверки на ртуть и вату.
Цифровые весы
Используются для проверки веса шаров и как часть теста на шары, которые подозреваются в том, что их подделали - добавили веса.
Весы должны быть откалиброваны и протестированы эталонным (хорошим) шаром.
Вес, отмеченный на сомнительном шаре, записывается перед тестированием.
В каждом случае рекомендуется сфотографировать контрольное взвешивание, эталонный шар и подозрительный проверяемый шар.
![]()
La Boulehonnête.
Используется для проверки подделки шаров, например, наполнением ртутью, что может привести к дисбалансу шара.
Boulhonnête помещают на устойчивую поверхность и выравнивают с помощью трех винтов. Для начала проверяется эталонный шар.
Эталонный шар располагают на краю (см. Фото) и отпускается для естественного качения по вогнутой поверхности Boulhonnête(а).
Одновременно запускается секундомер, измеряется сколько времени требуется шару до его остановки, время записывается.
Тот же процесс используется для контроля испытуемого шара, но в этом случае испытание проводится 3 раза, чтобы вывести среднее значение времени.
|
Шары |
В хорошем состоянии |
Подержанный |
Подозрительный |
|
Узорный |
более 20 секунд |
От 18 до 20 секунд |
менее 18 секунд |
|
Гладкий или с бороздками |
более 50 секунд |
От 30 до 50 секунд |
менее 30 секунд |
Контрольная таблица для использования Boulehonnête.
Время, указанное в этой таблице, дано в качестве руководства и не должно применяться к шарам, которые никогда не использовались.
Балансир (Le Balancier)
Используется для проверки твердости шара. Балансир располагается на устойчивой / ровной поверхности, а угол корзины будет устанавливаться в зависимости от твердости шара.
Шары помещаются в обе корзинки, шар, установленный под углом, отпускается, он сталкивается с другим шаром, толкая маркер показывающий действительную твёрдость шаров.
![]()
Как и во всех тестах, рекомендуется протестировать известный хороший шар и
повторить тесты 2 или 3 раза на подозрительных шарах.
Окрашивание шаров
![]()
Меня часто спрашивают игроки, можно ли пометить их шары цветным фломастером или краской, так что их можно легко отличить их от других на поле.
Конечно, ответ - да, вполне приемлемо отмечать шары таким образом. Возможно, лучший способ пометить их это нанести краску по металлу или перманентный маркер на гравировку или полоски шаров, это обеспечит некоторую защиту, позволяющую цвету оставаться на шаре дольше.
Разрешённые кошонеты - Cтатья 3 (Межд. Правил)
Кошонеты изготавливаются из дерева или из синтетического материала, имеющего знак производителя и получившего одобрение FIPJP в соответствии с точной спецификацией, касающейся требуемых стандартов.
• Их диаметр должен составлять 30 мм (допуск: + или - 1 мм).
• Их вес должен составлять от 10 до 18 граммов.
Окрашенные кошонеты разрешены, но они ни в коем случае не должны магнититься.
Кошонеты из синтетического материала, которые разрешены на момент написания:
• Кошонеты черного цвета с поднятой маркировкой OBUT
• Кошонеты разных цветов и тиснением OBUT.
• Кошонеты с этикеткой VMS.
Важно не забывать, что стандартные кошонеты должны весить от 10 до 18 граммов, что не позволяет использовать многие синтетические кошонеты (смола) от использования в соревнованиях.
Разметка площадки - Статья 5
Размеченные площадки для игры должны быть не менее 15 х 4 метров для национальных чемпионатов и международных соревнований.
Для других соревнований Федерация может разрешить другие размеры, при условии, что они не менее 12 х 3 метра.
Линии размеченной местности определяющие игровые области (дорожки), в которых рисуется круг и бросается кошонет.
![]()
1. Сплошной барьер, не позволяющий зрителям выйти на площадку.
2. Борт отбойник на расстоянии не менее 50 см от линии аута.
3. 1 Метр от барьера.
4. Линии разделения дорожек.
5. Линии аута.
Если есть барьеры, они должны быть не менее 1 метра от границы игрового поля.
Барьеры обычно представляют собой забор или стену, окружающую игровую зону, чтобы зрители не могли в неё войти.
Начало игры и правила относительно круга - Статья 6
Любой член команды, выигравший жребий, выбирает отправную точку и размещает или чертит круг на земле такого размера, чтобы ноги каждого игрока могли полностью поместиться внутри него.
Однако нарисованный круг может иметь диаметр не менее 35 см или более 50 см. Если используется сборный круг, он должен быть жестким и иметь внутренний диаметр 50 см (+ - 2 мм).
Складные круги разрешены, но при условии, что они относятся к модели, утвержденной FIPJP, в частности, в отношении жесткости. Положение круга должно быть помечено.
FIPJP одобряет только складные круги с этой маркировкой
![]()
Круг должен быть нарисован (или размещен) на расстоянии более одного метра от
любого препятствия и не более 1,5 м от другого используемого круга или кошонета.
Ноги игроков должны быть полностью внутри круга и не касаться его периметра.
... и обе ноги должны оставаться на земле, в круге, пока брошенный шар не коснётся земли.
В качестве исключения инвалидам нижних конечностей разрешается помещать только одну ногу в кругу, но другая нога должна быть сбоку от первой, но не впереди неё…
Для игроков, бросающих из инвалидной коляски, по крайней мере одно колесо (которое находится со стороны бросающей руки) должно находиться внутри круга
В этих же случаях игрок не должен смещать свою позицию таким образом, чтобы изменить линию игры. ( то есть игрок должен находиться над кругом )
![]()
Размещение или черчение круга - Статья 7
Со 2-го гейма круг помещается вокруг положения кошонета с предыдущего гейма.
Есть три исключения из этого правила:
1. Круг будет ближе 1 м от препятствия,
2. Круг будет ближе 1,5 м от другого круга или используемого кошонета или
3. кошонет нельзя будет бросить на все разрешённые расстояния.
Во многих случаях именно этот третий случай неверно истолковывают игроки, полагая, что «все разрешённые расстояния» это те, которые определены для броска кошонета, 6 - 10 м. Однако в случае ввода в игру кошонета «все разрешённые расстояния»;
• 50 см от препятствия,
• 50 см от конца дорожки (линия аута),
• 1,5 м от другого используемого кошонета или круга и
• между минимальными / максимальными расстояниями, разрешёнными от круга.
Предполагая, что вы можете разместить круг на расстоянии 1 м от препятствия и 1,5 м от другого круга или кошонета, вам нужно только убедиться, что вы можете бросить кошонет в правильное положение - это будет 50 см от препятствия, от конца дорожки (линия аута) и где-то между 6 м (минимум) и 10 м (максимум) от круга - и не забывайте, что положение кошонета всегда должно быть отмечено!
![]()
1. Первый гейм, кошонет, брошенный на 6 м в данном направлении.
2. Второй гейм, кошонет может быть брошен на 6 м, и игра может продолжаться в том же направлении. Тем не менее, игрок решает переместить круг, чтобы бросить кошонет на более длинное расстояние.
3. В этом случае игрок должен переместить круг назад по линии предыдущего гейма.
В этом примере первый гейм был сыгран на коротком расстоянии кошонета (6м), позволяя команде, которая выиграла гейм, сыграть еще один «короткий» кошонет, из круга (размещенного вокруг кошонета) и в том же направлении, что и предыдущий фрейм, или переместить круг в соответствии с линией игры предыдущего фрейма.
Не обязательно иметь возможность бросить до 10 м, но если Вы хотите переместить круг, чтобы иметь большее расстояние, на которое можно бросить кошонет, Вы можете сделать это, но только если Вы не можете бросить кошонет на 10 м в другом направлении.
Определение препятствия
Препятствие, любой подвижный или недвижимый объект, дерево, стена, столб, бордюр, деревянный борт, (чтобы остановить шары) выше 25 см, это не весь список... Как правило, игрок, приседающий или стоящий в кругу, должен иметь возможность в замахе отводить руку назад, ничего не касаясь. Если у него нет такой возможности, то элемент, предотвращающий это действие, будет считаться препятствием, и круг должен быть расположен на расстоянии одного метра от рассматриваемого объекта.
Расстояние для круга и кошонета
![]()
Круг должен быть помечен до того, как будет брошен кошонет, и кошонет должен быть помечен изначально, и после каждого его перемещения.
Штрафы за не маркировку круга и кошонета:
• Не помечен круг - Предупреждение (желтая карточка) для игрока, который бросает кошонет.
• Не помечен кошонет - Предупреждение (желтая карточка) для игрока, который бросил или поместил кошонет.
Штрафы за то, что не поставили кошонет в правильное положение:
• Предупреждение (желтая карточка) для игрока, который разместил кошонет неправильно.
Повторение нарушения, в любом из этих случаев, влечёт за собой предупреждение команде, плюс игрок, получивший предыдущее предупреждение, штрафуется на один шар (оранжевая карточка).
Любой игрок, который ранее был оштрафован на шар, будет исключен на оставшуюся часть игры (красная карточка).
Кошонет, считающийся вне игры во время гейма - Статья 9
Кошонет вне игры в следующих 7 случаях:
1. Когда кошонет смещен в зону за пределами площадки, даже если он возвращается в разрешенную игровую зону.
Не забывайте, что кошонет становится вне игры только после того, как он полностью пересек границу игровой площадки или линию аута шара.
Лужа, на которой свободно плавает кошонет, считается за пределами игровой зоны, и из этого естественно следует, что кошонет также находится за пределами игровой зоны и поэтому считается вне игры.
![]()
2 Когда, находясь всё ещё на игровой площадке, кошонет не виден из круга.
Это не распространяется на кошонет который вы не можете видеть только потому, что он находится за шаром. Если шар маскирует кошонет, и кошонет, не виден из круга, в этом случае судья уполномочен временно снять шар, чтобы показать местонахождение кошонета.
3 Когда кошонет смещен на более чем 20 метров (для юниоров и пожилых людей) или на 15 метров (для более молодых игроков) или менее чем на 3 метра от стартового круга.
Кошонет, перемещенный в серую зону, считается вне игры.
4 Когда на размеченных игровых площадках кошонет пересекает более одной дорожки, а вдоль игрового поля, когда он пересекает непосредственно торцевую линию игровой дорожки.
5 Когда смещенный кошонет не может быть найден, время поиска ограничено 5 минутами.
6 Когда неигровая (внешняя) зона расположена между кошонетом и стартовым кругом.
7 Когда в играх с ограниченным временем, кошонет покидает назначенную игровую зону.
Смещение препятствия - статья 10.
Для игроков строго запрещено втаптывать, перемещать или разбивать любые препятствия на игровой площадке. Однако, игрок, собирающийся бросить кошонет, уполномочен проверять точку приземления одним из своих шаров, постукивая по земле не более трех раз. Кроме того, игрок, который собирается играть, или один из его партнеров, может затереть дыру, которая была сделана одним шаром, сыгранным ранее.
Подметание или, другими словами, волочение ноги по земле, чтобы выровнять участок или засыпать яму, никогда не было разрешено, равно как и притопывание или уплотнение земли непосредственно перед шаром-мишенью.
След или углубление сделанное шаром, относительно невелики, возможно, диаметром 2-3 см, иногда больше на рыхлом гравии. Вы можете заполнить это углубление, но вы не можете выравнивать гораздо большую площадь перед шаром или, тоже самое, где-нибудь еще на площадке.
Скрытый кошонет - статья 12
![]()
Если в игре кошонет
неожиданно скрыт листвой или куском бумаги, удалите этот объект.
Если кошонет перемещается под грудой листьев и становится невидимым, он считается вне игры.
Когда кошонет не виден из стартового круга, в результате его перемещения, возможно, потому что был перемещен, например, за дерево, он считается вне игры, и применяется Статья 14.
Если кошонет становится вне игры - Статья 14
Если во время гейма кошонет вне игры, возможны три случая:
1. Обе команды имеют на руках шары, гейм считается недействительным, и кошонет вбрасывается командой, которая набрала очки в предыдущем гейме или выиграла жеребьевку.
2. Только одна команда имеет шары на руках, эта команда набирает столько очков, сколько шаров осталось сыграть.
3. У двух команд больше нет шаров в руках, гейм недействителен, и кошонет вбрасывается командой, которая набрала очки в предыдущем гейме или выиграла жеребьевку.
![]()
Остановленный или отклоненный кошонет - Статья 15
Если кошонет, получивший удар, остановлен или отклонен зрителем или судьей, он остается в этом положении. Если кошонет, получивший удар, остановлен или отклонен игроком в авторизованной игровой зоне, у противника этого игрока есть выбор:
a. Оставить кошонет в новом положении,
б. Вернуть его в исходное положение,
в. Разместить его в любом месте на продолжении линии, идущей от его первоначального положения к месту, где он оказался, максимум до 20 метров от круга (15 метров для молодых игроков) и его должно быть видно,
Выбор б. и в. доступен только в том случае, если было отмечено первоначальное положение кошонета. Если кошонет не был отмечен, он остается там, где он остановился.
Остановленный шар - Статья 20
Любой сыгранный шар, который остановлен или отклонен зрителем или судьей, останется там, где он остановится.
![]()
![]()
Любой сыгранный Шар, который случайно остановлен или отклонен игроком той же
команды, считается в ауте.
Любой сыгранный шар, который случайно остановлен или отклонен противником, по желанию игрока, который бросил шар, может быть переигран или оставлен там, где он остановился.
![]()
Когда игрок случайно останавливает или отклоняет выбивающий шар, или выбиваемый, противник может:
1. оставь его там, где он остановился;
2. поместите его на продолжении линии, которая начинается от исходного положения, которое он занимал, до точки остановки, но только на игровой площадке и только при условии, что он была отмечен.
Игрок, намеренно останавливающий движущийся шар, немедленно дисквалифицируется вместе со своей командой из происходящей игры.
Перемещенные шары - статья 22
Если стоящий шар перемещается, например, ветром или склоном земли, он возвращается на свое место при условии, что он был отмечен.
То же самое относится к любому шару, случайно перемещенному игроком, судьей, зрителем, животным или любым движущимся объектом.
Чтобы избежать каких-либо споров, игроки должны помчать свои шары.
Никакие претензии не будут приниматься для не помеченных шаров, и Судья примет решение только с точки зрения положения, которое шары занимают на площадке.
Однако, если шар перемещается шаром, играемым в той же игре, он остается на своей новой позиции.
Штрафы - статья 35
За несоблюдение правил во время игры, игроки могут понести следующие штрафы:
Предупреждение: официально обозначается показом жёлтой карточки виновному игроку.
За превышение времени на бросок на всех игроков команды-нарушителя будет наложено предупреждение (желтая карточка).
Если одному из этих игроков уже была выдана желтая карточка, команда будет оштрафована дисквалификацией сыгранного шара или предстоящего для игры шара.
Дисквалификация
сыгранного шара или шара, который предстоит сыграть; официально
обозначается показом оранжевой карточки виновному игроку.
Простое решение, какой шар подвергнуть дисквалификации: «сыгранный шар», если вы присуждаете наказание после броска шара, или «предстоящий для игры шар», если вы присуждаете наказание до того, как брошен шар.
Исключение виновного
игрока из игры
официально обозначается показом красной карточки виновному игроку.
Дисквалификация ответственной команды или, в случае соучастия, обеих команд. официально обозначаются показом красной карточки виновной команде.
Помните - предупреждение является санкцией и может быть дано только после нарушения правил.
Предоставление информации игрокам или призыв к ним соблюдать правил в начале соревнования или матча не рассматривается как предупреждение.
Аккредитация судей
Экзамен.
Экзамен ведущий к аккредитации новых судей, состоит из двух частей: одна часть посвящена Правилам спорта в Петанке, а другая - вопросам, связанным с процедурами измерений.
Желательно подготовить две или три письменных экзаменационных работы, поскольку это позволяет их чередовать по усмотрению Комиссии судей (См. Ниже для получения подробной информации о критериях, которые следует использовать при проведении этой части экзамена).
Критерии, используемые для организации экзамена:
1. Часть экзамена, касающаяся Правил спорта в Петанке, обычно состоит из от 18 до 25 стандартных вопросов, охватывающие равномерное распространение тем из различных разделов Правил спорта в Петанке.
2. Экзамен проходит без возможности использования литературы. Он будет проводиться в том же режиме, что и часть экзамена, касающаяся процедур измерения.
3. Экзамен будет включать устный экзамен, проведенный в присутствии двух экзаменаторов.
4. Экзамен будет охватывать ситуации, которые могут происходить на регулярной основе во время игры, но не будет охватывать административные аспекты спорта.
5. Экзамен не будет включать никаких вопросов по внутренним правилам (правилам турниров).
6. Экзамен не будет включать никаких вопросов по темам, которые могут быть рассмотрены в ходе экзамена, касающегося процедур измерения.
7. Проходной балл для экзамена будет установлен Комиссией по судьям и должен отражать стандарт, установленный для рассматриваемого уровня.
Критерии, используемые для оценки экзамена.
Рекомендуется, чтобы системы оценки и подсчёта очков для каждой части экзамена основывались на проверенной системе для европейского экзамена судьи, который учитывает:
• Знание кандидатом правил, что в конечном итоге оценивается по ответам, которые они дают на письменном экзамене.
• Ответы кандидата, данные под давлением, во время устного экзамена.
• Выступление кандидата на практическом экзамене.
Общее количество достигнутых баллов используется для расчета процентного значения, которое определяет, прошел ли кандидат или потерпел неудачу, а также может использоваться для определения оценки успешного кандидата.
Используемая схема оценки дает образцы ответов на каждый вопрос экзамена, что обеспечивает точность работы экзаменаторов.
Выставляемые оценки тщательно проверяются, чтобы гарантировать их согласованность, справедливость и соответствие требуемому стандарту.
В рамках этого процесса проверки ряд случайных выборок из письменного экзамена передаются третьему (независимому) лицу для проверки и обеспечения правильного применения оценок экзаменаторами.
Экзамен должен проводиться старшим квалифицированным судьей, назначенным соответствующей Национальной комиссией по судейству.
Заключение
Большинство людей считают, что измерение является основной частью работы судьи, и это, безусловно, не даст вам расслабиться.
Вы должны быть физически способны и уметь измерять, знать оборудование, какое и как его использовать.
Вам нужно понять свою роль в игре или соревновании.
Судьи являются официальными представителями своей федерации, они имеют право принимать все решения, которые они считают необходимыми или полезными для обеспечения соблюдения правил, чтобы игры проходили гладко.
Судья должен иметь базовое понимание требуемых от него задач, перед, во время и после игры или соревнований, быть способным работать с другими (судьями и официальными лицами) и – важно - как работать с игроками и их тренерами.
Конечно, судья должен хорошо знать правила и способы их применения.
Каждый судья находится под наблюдением, чем выше уровень (ранг), тем больше требовательности к обеспечению безупречного поведения, как на площадке, так и за ее пределами.
Никогда не критикуйте решения, принятые другим судьёй, даже если в этот день вы игрок или зритель.
Будьте профессионалом и, прежде всего, наслаждайтесь работой!
Моя ключевая мотивация для судейства.
Чтобы дать игрокам возможность соревноваться в духе петанка, благодаря эффективному применению его правил и положений.
А что у Вас?
Mike Pegg - Guide to Umpiring - ver: 1.
Майк Пегг
Международный судья
Великобритания
© 2020,
Майк Пегг
